Chocolate, dinosaurios y demás en la Global Game Jam

Durante los días 23, 24 y 25 se celebró uno de los mayores eventos relacionados con la creación de videojuegos (indie) del mundo, la Global Game Jam. Es un evento parecido a un hackathon,  48h de duración centradas en el desarrollo de videojuegos. La Global Game Jam se celebra en diferentes ciudades de todo el mundo y una de las privilegiadas es Barcelona.

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Piratería y desarrollo: ¿Enemigos inseparables?

Primero de todo, decir que entendemos por piratería el adquirir contenido de manera ilegal, es decir, hacerse con una copia de cierto producto sin la autorización del propietario y los derechos de autor. Nada relacionado con el mar, vaya

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¿Aprender a reciclar jugando? Vigo Recicla

A la hora de separar los productos para reciclar nos pueden surgir algunas dudas. ¿Podemos tirar las bombillas al contenedor de vidrio? ¿Los envases de cartón deben ir al contenedor de papel o envases? Y, ¿qué debemos hacer con los frascos de colonia?

Vigo Recicla

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Wearable Gaming y aplicaciones móviles: ¿Son los wearables una tendencia pasajera?

Hace un par de días Ana Mocholí de Yeeply mantuvo una interesantísima entrevista con nuestro CEO Manel Simon sobre qué papel juegan los wearables en los juegos y apps para dispositivos móviles. Como comenta Manel, las posibilidades que proponen esta íntima relación son las que llevamos explotando desde hace un año aquí, en Manduka Games, se trata del Wearable Gaming.

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El Salón del Manga ¿una dimensión a parte?

Esta semana pasada asistimos a la vigésima edición del Salón del Manga de Barcelona, un acontecimiento que esperamos con ansia durante todo el año. El salón duró desde el jueves 30 de octubre al domingo 2 de noviembre, pero ni con esas fuimos capaces de verlo todo, a pesar de esto os haremos un breve resumen de la experiencia de este año.

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I Competición Oficial de Quicks en la SlahFriday

El pasado viernes el equipo de Manduka Games compartió la tarde con el SlashTeam de SlashMobility en una de las sesiones que esta empresa organiza los viernes por la tarde, SlashFridays, en las que se dedican a hacer ponencias o presentaciones de novedades en tecnología, diseño, marketing, networking o cualquier tema que pueda ser útil para el equipo.

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Nuestro paso por MWC y 4YFN

Pasado el torbellino que ha supuesto el MWC14 en la ciudad de Barcelona es hora de hacer balance. Como sabréis Manduka Games ha estado presente en el mayor evento de movilidad del mundo compartiendo stand con SlashMobility y en el evento paralelo,  4 Years from now, enfocado a los emprendedores que marcarán el futuro del sector y para el cual fuimos seleccionados entre más de 100 candidatos.

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